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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武(wǔ)甲的(de)测评的(de)系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的(de)一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好(hǎo),不过这里也(yě)要(yào)想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个(gè)就(jiù)要(yào)看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然(rán)目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要(yào)么(me)就多弄几(jǐ)件,只要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的(de)发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率(lǜ)受益(yì)于整个(gè)伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思)加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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