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900g是几斤 900g是多少毫升 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精(jīng)华(huá)900g是几斤 900g是多少毫升对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可以看900g是几斤 900g900g是几斤 900g是多少毫升是多少毫升出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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