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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得(dé)一件传说长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处(shuō)词长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量(liàng)数值附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自(zì)动适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性(xìng)的变量(liàng)数(shù)组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的(de)二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有3条词(cí)条,那么他的(de)变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的(de)更(gèng)大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条(tiáo)的(de)属性(xìng):(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造成40%的(de)生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一(yī)项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命(mìng)回复(fù)15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位(wèi)造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步(bù)兵(bīng)统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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