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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较(jiào)少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满月状态(tài)下(xià)使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的(de),当(dāng)然(rán)最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替(tì)技能(néng),如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的(de),我个(gè)人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不(bù)过这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng为什么懂手机的人都不用华为)战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦(mèng)。

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