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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作(zuò)为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类(l中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜èi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入(rù)用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需(xū)求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的(de)单个(gè)住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是上位替(tì)代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手工操(cāo)作(zuò)类需要工(gōng)人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是一(yī)个整体的(de)人口(kǒu)和居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了加水”的(de)过(guò)程(chéng)中,不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保持城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意(yì)度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那(nà)么(me)最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容(róng)特色呢(ne)?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者加勒(lēi)比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了(le)香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口(k中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜ǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售价(jià),中(zhōng)后期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民(mín)除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需(xū)的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这(zhè)样带来(l中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜ái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时(shí)策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同(tóng)系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的(de)其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的(de)引(yǐn)导作(zuò)用(yòng),而对(duì)于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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