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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《部(bù)落与弯(wān)刀(dāo)手游》附魔词条以及(jí)词(cí)条属(shǔ)性游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

获(huò)得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附(fù)加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码(mǎ)表示自(zì)动适配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的(de)物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么他(tā)的变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个(gè)不死(sǐ)词(cí)条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大(dà)值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备(冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟bèi)附魔(mó)词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的全(quán)是传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自(zì)己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低(dī)于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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