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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēnbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗g)坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的(de)技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关(guān)

相(xiāng)当于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高(gāo)了镜流对单时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发(fā)能(néng)力,但这(zhè)对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会(huì)更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性(xìng)的,可以根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提高了攻击区的数值,总体提升behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂也(yě)设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益(yì)的天赋和大招的(de)等级(jí),5魂给了(le)一个收益(yì)更高的战技等级(jí),和一个收(shōu)益较(jiào)低的普攻(gōng)等级——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就是想在六(liù)魂给一个断崖(yá)式(shì)的提升量。

其(qí)次,提(tí)高了【朔望】的层数,相当于是提升(shēng)了镜流爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机制上(shàng)也是比(bǐ)较(jiào)大(dà)的提升。综合提(tí)升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的(de)6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的提(tí)升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐于见到的(de)星魂提(tí)升形式。

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