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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么天使右边(biān)的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高(gāo)门是可以大量获取(qǔ)魂骨(gǔ)的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边的(de)翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点(diǎn),因为(wèi)对(duì)我(wǒ)们(men)接下来的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最为重要的(de)并且(qiě)是(shì)核心(xīn)的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要(yào)输(shū)出技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制也可以选(xuǎn)择(z唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么é)直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的机制,我(wǒ)今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的(de)魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下(xià)来的战斗才能够(gòu)打出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑(tiāo)战的(de)。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是【左边的之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段(duàn)的(de)机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害(hài)不是之一的(de)话(huà),抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀(bǎng),最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一,就去(qù)打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第(dì)二(èr)阶段也(yě)会生效,或唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么(huò)者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体(tǐ)阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会有大(dà)幅(fú)度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有多(duō)培(péi)养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么(me)我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配(pèi)1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就按照平(píng)时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据(jù)自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很(hěn)大的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人也是(shì)一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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