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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

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这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下(xià)降(jiàng)了不鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高

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