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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的(de)机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持(chí)续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办(bàn)法测试太(tài)阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可(kě)以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获(说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思huò)得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死单(dān)位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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