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119出警收费吗 119出警收费标准是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】119出警收费吗 119出警收费标准是多少>

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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