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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺(quē)重弹,更(gèng)好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的(de),如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè)

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拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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