绿茶通用站群绿茶通用站群

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角>

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

评论

5+2=