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360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的(de)一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势(shì)力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前(qián)者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设(shè)计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后(hòu),职(zhí)业(yè)操(cāo)作(zuò)付(fù)出和伤害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的(de)打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的(de)很难(nán)刷(shuā),会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完(wán)全(quán)碾压(yā)其他(tā)职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图(tú)升级基(jī)本(běn)上是(shì)每(měi)小(xiǎo)时一个(gè)号(hào),满级后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待360借条是正规的吗15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基(jī)本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过(guò)搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在(zài)跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外(wài),没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的(de)概率几乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑(jiàn), 但是没有一(yī)件自己本命(mìng)的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲(q360借条是正规的吗iāo)竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其(qí)他游(yóu)戏没(méi)有这(zhè)个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体验。

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