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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):4斤是多少克,0.4斤是多少克p>

格(gé)挡率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队(duì):

4斤是多少克,0.4斤是多少克>技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对(duì)你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大(dà)生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

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