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发字有几画,发字有几画五行什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需要(yào)一定的(de)气(qì)血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能(néng):退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本的大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用(yòng)的,当(dāng)然最(zuì)后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即(jí)便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要(yào)低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而且(qiě)是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印记(jì)的(de)血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰来

<发字有几画,发字有几画五行什么p>没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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