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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新(xīn)精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副(fù)手(shǒu)的(de)双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

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同(tóng)时魔眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)

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