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双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义

双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为(wèi)大(dà)家带(dài)来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三(sān)个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的(de)行迹(jì),理解这(zhè)些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和机制(zhì),自然也(yě)就明(míng)白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标每(měi)回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhè双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义ng)面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环(huán),有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻(gōng)击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其(qí)挂(guà)双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义易伤(shāng)的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升(shēng)级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施(shī)放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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