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原(yuán)神(shén)圣遗物(wù)套装属(shǔ)性(xìng)效果大全

原(yuán)神(shén)圣遗物(wù)套(tào)装(zhuāng)怎么选择(zé)

(昔日宗室之仪)二次测试神一样(yàng)的存在,不管(guǎn)角(jiǎo)色用它总没错,整体套装(zhuāng)属性做的完全修改(gǎi),只(zhǐ)继承了它的名字

现在的(de)套装属性完全(quán)变成了工具人(rén)必备(bèi),由于其不(bù)可叠(dié)加(jiā),队伍里面只需一人有(yǒu)就(jiù)可以了,对伤(shāng)害(hài)提升(shēng)很大。副本联机的情况下使用,当你(nǐ)只(zhǐ)是(shì)一个人的工具(jù)人(rén)那你就是(shì)个工具(jù)人,当你(nǐ)是(shì)三个(gè)人(rén)的工具人,其(qí)实(shí)他们才是你的工具人。

他们的伤害那么高(gāo),那么(me)凶,怎么就成了你的(de)工具(jù)人?你可以(yǐ)自信(xìn)的大(dà)声回复:我(wǒ)给(gěi)的

推荐角(jiǎo)色:主角,温迪(dí),行(xíng)秋,重(zhòng)云,这类具有工具人特点的(de)角色

(角(jiǎo)斗(dòu)士的终幕礼)原本二(èr)次测试神(shén)一样(yàng)存在(zài)的套装,现(xiàn)在(zài)已(yǐ)经迎(yíng)来(lái)了他的终幕(mù),果(guǒ)然老(lǎo)话说(shuō)的好,吹死婊活啊!

两(liǎng)件套属(shǔ)性(xìng)角斗士的基础(chǔ)攻(gōng)击(jī)提升(shēng)18%吃元素伤害加成还有(yǒu)物理(lǐ)攻击加成,对一些打物理伤(shāng)害,又打元素伤害的(de)角色(sè)还是不错的。

四件(jiàn)套属性基础(chǔ)攻击35也(yě)很不错,简单明(míng)了试用(yòng)的人也很(hěn)广,反正平A伤害比靠技能打的(de)多(duō)的(de)都可以用

上面三(sān)套装(zhuāng)备

两件套的属性分别对(duì)应相应元素抗性提升(shēng),以(yǐ)后有可(kě)能针对某些特定怪物(wù)需要,但是(shì)当前版本感觉(jué)不(bù)到多(duō)大(dà)用途,以后有可能会出(chū)那种(zhǒng)需要你专门有某种抗性的怪那个时候有用(yòng),但是当(dāng)前用处不是很大

四件套(tào)的属性对(duì)处于特定效(xiào)果下(xià)及元素状态的敌人造(zào)成的伤害提升35%的伤害,看起来很不错(cuò),但(dàn)是别的套装明显更香啊!

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上面五套装备(bèi)的套装属性两件套(tào)属性都差不多,但是四件套属性又有细微(wēi)不同

两件套属性(xìng)获得15%的元(yuán)素伤害加成

四件(jiàn)套属性都是对相对应元素(sù)的加成提(tí)升

适(shì)合使用(yòng)的角色是(shì)那种元素(sù)伤害比普通伤害要频(pín)繁的(de)角色,比方说法师角色的都(dōu)是属(shǔ)性伤害,打(dǎ)出的伤害。只要不是白色伤害,颜色(sè)对(duì)应相(xiāng)对应的元素,那就(jiù)是属于元(yuán)素(sù)伤害。有的角色白色伤(shāng)害(hài)并不是(shì)很频繁,完(wán)全(quán)打不出四件套,效(xiào)果就不是很(hěn)推(tuī)欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好

新(xīn)出的(悠古的磐岩)的(de)四件套属性完(wán)全把女仆这个(gè)可有可(kě)无的角(jiǎo)色提升到(dào)t1级别的辅助水平,我们来(lái)仔细看一下(xià),获得(dé)元素反应形成(chéng)的晶片,队伍所有角色取得35%相对应的(de)属性十秒(miǎo)钟(zhōng),虽然只能维持住一种元(yuán)素,但(dàn)是他至少能把(bǎ)主c的伤害提升(shēng)很多

(逆飞(fēi)的流星)是两款新(xīn)出土系圣遗物套装之一

两件套属性互盾(dùn)强(qiáng)效提升35%作用(yòng)很大就是使四(sì)件套(tào)装属(shǔ)性更不容易失(shī)效

四(sì)件(jiàn)套属性处于(yú)护(hù)盾庇护(hù)下时,额外获得40%的普通攻(gōng)击和重(zhòng)击伤害加(jiā)成(chéng),说实话,这个属性有点(diǎn)吓(xià)到我。处于护(hù)盾庇护下(xià)是指当作用自己,还是指(zhǐ)只(zhǐ)要有这个护盾,捡到这(zhè)个护盾就加(jiā)普通攻击和重击额外获(huò)得(dé)40%伤(shāng)害加(jiā)成(chéng),这是要上(shàng)天?更好文字描述,再清楚一(yī)点

本身自己(jǐ)捡到就能获(huò)得增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)队友捡的也能增伤,那真的(de)是要上(shàng)天

(染血的骑士道)

两(liǎng)件套属(shǔ)性提升物理攻(gōng)击25%,注意只(zhǐ)要你的攻击(jī)带上属(shǔ)性,他(tā)就不(bù)提升

四件套(tào)属性的话注意是(欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好shì)打倒敌人后十秒内(nèi)释放重(zhòng)击,不消耗体力(lì)并造成的伤害(hài)提升50这(zhè)套圣(shèng)遗物完(wán)全(quán)是给(gěi)物理角色用

纯粹打物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)的没(méi)有几个,女仆大招一开就变(biàn)成岩属(shǔ)性伤害的,但是可以很快乐,很帅,只(zhǐ)要死小怪就可以变(biàn)成(chéng)剑刃风暴,然后(hòu)不停的转,而且开了大之后刀长40米(mǐ),看(kàn)起来帅的要死而(ér)且还有50伤害加(jiā)成,虽然(rán)吃不到两件套效果,但(dàn)是快乐(lè)呀,帅啊!

可以看一下(xià)自己角色的属性攻击(jī)多,还是物理攻击多,如果物理伤害多的话,可以考虑这套。

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