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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我

军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力(lì)量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dà军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我i)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多(duō)承担(dān)的(de)是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队(duì)友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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