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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择(zé)策略。英雄战场(chǎng)升级是类似自走棋的二合一模式,也有特殊(sh学生党如何自W,如何自我安抚ū)效果增(zēng)强。但是(shì)最终(zhōng)决定的还(hái)是战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入(rù)侵,城镇处于学生党如何自W,如何自我安抚危险(xiǎn)之中!作为(wèi)更高指挥官,你将亲(qīn)自(zì)奔赴战场(chǎng),招募不同流派的(de)魔女,形成最(zuì)强羁绊,激发她们的潜(qián)能(néng),蜕变传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫塔》是经典的竖屏塔(tǎ)防,和五(wǔ)杀魔导(dǎo)团一样、最强堡垒这些一样。关卡中(zhōng)有不同的点数放置英雄炮台(tái),是主英雄角色和其他英雄共同完成的防守,也有类似吸(xī)血鬼的战场经(jīng)验值系统。

肉鸽有很好的(de)选择策略。英雄战场升级(jí)是类似自走棋的二合一(yī)模式,也有特殊效果增强。但是最终决定的(de)还是战力(lì)值,有(yǒu)些偏向(xiàng)数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作为一(yī)个有(yǒu)版号的(de)游戏,虽然看(kàn)起来养(yǎng)成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的,高的品级(jí)有压(yā)制(zhì)是很常见的。主角有等级、装备、封印(yìn)、连接等几条线,分阶段开(kāi)启(qǐ)。炮台英(yīng)雄是单线(xiàn)养成的,另(lìng)外,药剂店可以升(shēng)级(jí)全属(shǔ)性,很(hěn)耗费资源,像小游戏的(de)养成(chéng)方式。可以预见(jiàn)的是会战力,造成卡(kǎ)关。

商业(yè)化设计是主流的(de)混合变现。广告(gào)位(wèi)和付费位几乎持(chí)平(píng),而且很多,有(yǒu)点(diǎn)逼氪的嫌疑(yí),不太(tài)友好(hǎo)。付费的深度不(bù)像(xiàng)养成(chéng)那么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素(sù)风还不(bù)错,和2D人物立(lì)绘融合的很(hěn)好(hǎo)。主界(jiè)面(miàn)设计(jì)有些常(cháng)规,功能(néng)逻(luó)辑清晰,容(róng)易(yì)理解。战(zhàn)场效(xiào)果(guǒ)丰富,具有(yǒu)一定的(de)视觉冲击(jī)力和观(guān)赏性,表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没(méi)有(yǒu)好的故事,上来就急功近利。对于暴躁玩家(jiā)来说确实可(kě)以,但(dàn)是没有内涵(hán)和深(shēn)度。

2.有很多氪(kè)金(jīn)点。如果(guǒ)广告也(yě)是(shì)收费(fèi)点的话,免费玩家可(kě)以获(huò)得的资源非常(cháng)有限(xiàn),不是很友(yǒu)好。建议增加一些免费资(zī)源的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单(dān)机,玩家之(zhī)间的(de)互动很少。目前只有排行榜。

普通关卡很简(jiǎn)单,不会有卡关的情况(kuàng),精英等级奖(jiǎng)励丰厚(hòu),奖励(lì)多,需(xū)要一定的阵容搭配和数值(zhí)。丰富的活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味着对平民玩(wán)家(jiā)不太友好,没有参(cān)与感。建议给排名靠后(hòu)的一些低保比较好。

总体(tǐ)来说《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》这款游戏还是不错的,像素风品质让人很(hěn)有好感,想试试这个(gè)游戏玩(wán)法可以(yǐ)尝试,期待后(hòu)续内容。

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