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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀(huái)表(biǎo))不会(huì)降低道具变换的(de)速度。

一(yī)组道具中的一个是原本(běn)生成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另外四(sì)个则会来自(zì)当前房(fáng)间的道具池(chí)。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔(gé)才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样(yàng));但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被(bèi)移除,也就是说角色在(zài)道(dào)具生成时便可拾取(qǔ)该(gāi)道具(jù),可互动实体生(shēng)成的道(dào)具同理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全(quán)覆(fù)盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具(jù),错误王(wáng)冠将在被获得后的下一(yī)轮道(dào)具(jù)选择中生(shēng)效。

见(jiàn)到(dào)作为(wèi)选项(xiàng)的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它(tā)们是一样的(de)。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和(h半夜被C醒是一种什么样的感受é)0-愚者?生(shēng)成的基座道(dào)具(jù)不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家(jiā)拥有超过99条(tiáo)生命(mìng),则每个(gè)关卡起始的生命计数(shù)器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具(jù)的描述为5个问(wèn)号,可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道(dào)具的外(wài)观(guān)看(kàn)起来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起来(lái)似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的(de)加(jiā)强(qiáng)版。该道具的(de)解锁方式也不同寻(xún)常,因为(wèi)大多数基于堕化(huà)角(jiǎo)色机制的(de)道(dào)具都是通过使用相应角色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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