绿茶通用站群绿茶通用站群

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》怎(zěn)么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士(shì):如(rú)果你技(jì)术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要求是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏捷(jié),我(wǒ)们(men)在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的(de)血量是一定要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数(shù)量中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量和(hé)敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前(qián)期(qī)熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师(shī)的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也(yě)要(yào)均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要(yào)一味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血(xuè)槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下(xià)也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗)器需(xū)要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)关于(yú)《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐(jiàn)的全部内(nèi)容,希望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登(dēng)法环相(xiāng)关攻略点击艾尔登法环专区查看(kàn)。

如果觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

评论

5+2=