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40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大

40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是(shì)一定(dìng)要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定(dìng)要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中(zhōng)这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大chà)不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当(dāng)于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的(de)话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那(nà)么(me)容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也(yě)是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的(de)法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增(zēng)加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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