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二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗

二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更好 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还(hái)是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期(qī)的血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候(hòu)的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属(shǔ)性,我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必(bì)须(xū)穿插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血(xuè)量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就(jiù)行(xíng)了(le)否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差(chà)不(bù)多(duō)这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的(de)话(huà)主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备(bèi)一(yī)些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试(shì)造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者14点的力二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗量。

耐(nài)力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是(shì)法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来(lái)说,最(zuì)重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的话(huà),即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏(二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗mǐn)捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了(le)解(jiě)敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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