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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大(dà)招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可(kě)以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不(bù)需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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