绿茶通用站群绿茶通用站群

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的(zhàn)也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效(xiào)),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出(chū)时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常(cháng)需要(yào)释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 蜜蜡哪里产的最好,中国蜜蜡产地哪里的最好的

评论

5+2=