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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依(yī)然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当(dāng)前版本,更(gèng)好获(huò)得的(de)风属性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸(xī)引(yǐn)周围敌(dí)人,并对(duì)其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻(gōng)击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡使鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。<鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故/p>

元素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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