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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加(jiā)的(de)面板不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公(gōng)式(shì):

技(jì)能(néng)无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠(xiá),可以自(zì)行带入(rù)自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也要(yào)想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高(gāo)于他的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃(qì)对其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有(yǒu)玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视(shì)等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个(gè)门派(站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的pài)会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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