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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

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之一(yī)个(gè)【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来(lái)的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其中第2个(gè)机(jī)制是最为重(zhòng)要的并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽(hū)略不计,打不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为【主体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻(kè)行动(dòng)。这个机制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个(gè)机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的机(jī)制(zhì),我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去运用(yòng)。

当队(duì)伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅(fú)度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上强攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为队长,一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下来(lái)进入到(dào)战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前(qián)准备(bèi)以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外(wài)一个机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边(biān)的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都(dōu)会去(qù)抢之一个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家(jiā),后面打主体(tǐ)可以(yǐ)获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左(zuǒ)边的(de)第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如(rú)果(guǒ)第二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不过(guò)别人。就只能(néng)切换第三个(gè)翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第(dì)1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

<410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗p>比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据(jù)自(zì)己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距(jù)还是很大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重要(yào)。本人也(yě)是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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