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找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思

找对象硬性条件是什么意思,硬性条件是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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